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论网易“游戏热爱者”牌坊的倒掉

2018/4/14 13:16:42      点击:
曾经以自研业务为主的网易日前因游戏抄袭问题在美国引发诉讼。



事情是这样的:4月2日,PUBG正式宣布对网易旗下《荒野行动》、《终结者2:审判者》的诉讼,长达155页的诉状细数了两款游戏侵犯PUBG版权的各类元素,包括建筑,地标,载具,武器,装扮,素质广场和缩圈机制。

而就在这件事情之前,国内外的游戏媒体爆出网易旗下手游《FortCraft》打着“致敬”标签抄袭当红游戏《堡垒之夜》,taptap上被愤怒的玩家们怒刷一星的事件还在玩家社区持续发酵着。



短短不到一个月的时间里,网易游戏关于抄袭事件接连发生两起,一件被送上了司法的审判席,一件被送上了舆论的审判席。

“审判席”上的网易并没有表现出悔改的意思,一边辩解自己也有“创新”,一边则大规模动用水军为自己洗白,但或许是时运不济,水军的尾款还没结清,网易最新登顶iOS免费榜的新作《第五人格》又再次陷入了玩法抄袭的质疑中。这一次,网易展现了更加积极的公关操作,随即奋力宣布与《黎明杀机》的制作人已经达成“合作”,但仅仅过了一天,《黎明杀机》开发商官方微博即宣布网易并没有得到其品牌授权……

曾几何时,网易还是那个一直喊着创新、品质,以版权的名义四处起诉别人的“游戏热爱者”,也拥有众多的“自来水”,这样的落差让人一时消化不了。然而回溯过去几年网易游戏的发展历程,会发现网易绝对不是刚开始这么做,而是早就开始了自己的“退变”,甚至这种抄袭已经从个别研发团队的个体行动,转变为网易公司的主动战略选择。

实际上,早期的网易在产品上虽有瑕疵,但也的确无愧为国产游戏创新和品质的代名词。

2001年当时在美国资本市场已经输无可输的网易开始了一个新的业务,网络游戏。

在那一年,网易游戏推出了其首款产品《大话西游》,但在2002年,这款产品被网易自动下架,取而代之的是《大话西游2》。

至于为什么《大话西游》在上线不足一年就被迅速下架,原因在于《大话西游》实在是太多的BUG和问题,网易为了“口碑”的考虑不得不将这款产品下架,并在这款产品的基础上重新做了《大话西游2》。

这就是网易游戏早期对待产品的态度,不顾一切追求产品的品质,以及对玩家充分负责。

这样的案例还体现在《天下2》这款游戏上,游戏上线之后又回炉再造,推翻之前的设计重新开发,就是为了充分保证游戏的品质。

而在刚布局手游的时候,网易曾经也是这样,对待游戏的品质一丝不苟。在解读网易2013年财报时,丁磊说,“我们对产品品质的投资是精益求精的,不像有些公司会比较早的把一些不成熟的产品推出来,我们是在精心打磨以后再把游戏推到市场上去。”

正是因为这样的态度,《大话西游2》成为了网易游戏辉煌的开端,《天下2》帮助网易从回合制网游市场迈入即时制游戏的市场,而直到2015年才推出的手游《梦幻西游》手游帮助网易在手游领域彻底打开了市场,网易也在一部分游戏玩家中树立了“游戏热爱者”的形象。

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